Application web Pokémon

Objectif du projet

Dans le cadre d’un projet de groupe, nous avons conçu une application web reposant sur une base de données SQL et développée en PHP. L’application prend la forme d’un jeu dans lequel l’utilisateur doit deviner un Pokémon sélectionné aléatoirement.

L’objectif était de mettre en pratique la conception d’une base de données relationnelle, son exploitation via des requêtes SQL, ainsi que son intégration dans une application dynamique. Le projet a également été réalisé en méthode Agile Scrum, avec une gestion collaborative du code et des données via GitHub.

Étapes du projet

Compétences développées